Temporada 1 · Rio Sem Mapa

A vila que nasce de cada seguidor.

Um rio que não aparece em mapa nenhum. Quatro pessoas, uma lona e um fogo. Cada pessoa que segue a página vira morador, ganha casa, ofício e uma linha no Livro. E a vila acende mais uma luz.

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O fim de tarde do dia 1: a fogueira na clareira, a lona, o cais e os quatro que chegaram
--:-- · noiteO Lume · a clareira
A próxima linha do Livro está em branco.
ao vivoEntrar
O quadro do cais

O vale em números

Ana pendura no cais o que a vila já juntou. Os números vêm direto das redes, com a hora da última conta.

Como funciona

Três passos. O resto a vila faz sozinha.

1

Siga a página

Quem segue vira morador do Lume e entra no Livro com o nome que escolher.

2

Conte o seu ofício

Pescador, ferreira, cozinheiro, o que for. Pela Caixa do cais ou nos comentários dos episódios.

3

A vila cresce e acende

Cada marco de seguidores levanta uma obra, abre um lugar e acende mais luzes no vale.

Os marcos da vila

Toque num marco para ver o que ele traz. O número é sempre o de seguidores reais.

A mesma vila, crescendo

Quadros tirados do próprio jogo. Nada é desenhado à parte.

A clareira no dia 1
0 a clareira da chegada
A vila com 300 seguidores
300 abrigo, poço, cais e mural
A vila com 2.000 seguidores, à noite
2.000 mercado, taverna e ponte
ao vivo

O vale, agora

Ande com a sua pessoinha, chegue perto dos pontos com "!" e jogue nas plaquinhas douradas. Quando anoitece em Brasília, anoitece aqui.

Abrir em tela cheia
Andartoque no chão para ir até lá
Me leve até alguémache um morador pelo nome
Plaquinhas e recordespescar, assar, cortar lenha, escrever
Fotoguarde a vila do jeito que está

A vila acompanha o número real de seguidores. O 3D só carrega quando você entra.

O Livro dos Moradores

Ana escreve o nome de cada pessoa que chega. Os quatro primeiros vieram na barcaça; a próxima ficha é de quem seguir agora.

A regra do Livro

Quem pede para entrar na história ganha um papel. Nunca de vilão, de vítima ou de romance sem pedir. As trapalhadas ficam com o gato Fuligem, a gralha Tinoca e o javali Barão.

O mapa do vale

Longe da vila existem lugares antigos. Conforme a página cresce, a vila avista cada um e manda uma expedição a pé, com tocha.

O vale visto de cima no dia 1

Episódios

Cada episódio sai quando a página chega no número. O da abertura é sempre real.

Para postar no story e no TikTok

Sua ficha no Livro do Lume

Monte a sua pessoinha, escolha o canto do vale e poste direto do celular. A legenda e o seu link já saem prontos; quem abrir o link faz a própria ficha.

Quem é você

Onde vai postar
Seu ofício na vila

Sai em 1080 × 1920, o tamanho do story e do TikTok.

A Caixa do cais

Muita coisa da vila vai nascer daqui. Ideia aceita entra no jogo com o seu @ e vira notícia na Gazeta.

Recebido!

A equipe lê a caixa toda semana. Se entrar na vila, você vê o seu @ lá dentro.

Já entrou na vila

Mantenha a vila acesa

Quem apoia paga o óleo dos lampiões. Apoiar não compra lugar na história: quem entra nela é quem segue e participa.

Abre com 100 seguidores. Valores de partida, para validar.

VelaR$ 15/mês
  • Seu nome no mural dos apoiadores
  • Bastidores semanais da vila
Apoiar
mais escolhidoLampiãoR$ 35/mês
  • Tudo da Vela
  • Vota na próxima obra
  • Vê o episódio um dia antes
Apoiar
FarolR$ 79/mês
  • Tudo do Lampião
  • Um lampião com o seu nome numa rua da vila
  • Conversa mensal com a equipe
Apoiar

Mural das luzes

Em ordem de quanto tempo cada luz está acesa, não de valor. As primeiras acendem aqui.

Para marcas

A vila abre espaço para marcas por fases. Toda presença paga leva o selo PUBLI no jogo e a marcação de parceria no post.

Ranking de patrocinadores

Ordem do patrocínio do mês. O topo ganha o lugar mais visível da praça.

#MarcaLugar na vila
1Exemplo A PUBLIBarraca na praça
2Exemplo B PUBLIPlaca na estrada
3Exemplo C PUBLILampião na ponte

Abre com 10.000 seguidores

Quer a sua marca na vila?

Conte o que você imagina. A gente responde no seu e-mail.

Perguntas